更新履歴・お知らせ | |
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2017/01/18
・【修正】ダウンロード広場のパズルを読み込めない不具合が発生してた為、読み込み方法を変更しました。
2015/02/15
・【修正】多重描画される際に白くチラつく不具合を修正しました。
2013/10/11
・【修正】虹色ボックス型ジュエルのバグ修正。
2013/07/20
・【報告】ゲーム下部に『一言コメント』設置しました。感想・要望等ありましたらコメントください。
2013/01/17
・【修正】シーン切り替え時のキー入力の不都合を修正。
2012/11/09
・【修正】コメントでスペース入力できるように修正しました。
2012/10/25
・【修正】ゲーム内でのマウスクリック処理を修正。
2012/10/18
・【報告】ホームページでの『JEWEL Rays - ジュエル・レイズ -』公開。
2012/09/01
・【修正】チャレンジ広場の10ページ目のパズル選択画面でのバグを修正しました。
2012/08/25
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)125以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/08/08
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)110以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/08/04
・【更新】★85で使える新エディタアイテムを1つ追加しました。
2012/07/28
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)95以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/07/23
・【更新】タイトルメニューに『データ復元&コピー』追加しました。
2012/07/14
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)80以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/07/01
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)65以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/06/24
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)50以上で遊べるパズル15問追加しました。
2012/05/09
・【更新】ダウンロード広場に『伝言板』を設置しました。
2012/04/30
・【修正】チャレンジ広場にて、クリアしたパズルの有無をわかりやすくする為に★マークを表示させました。
2012/01/31
・【修正】ダウンロード広場でパズルを解答中でも接続人数を表示するようにしました。。
2012/01/02
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)35以上で遊べるパズル15問追加しました。
2011/12/30
・【更新】チャレンジ広場にランク(★)20以上で遊べるパズル15問追加しました。
2011/12/09
・パズルゲーム『JEWEL Rays - ジュエル・レイズ -』公開。
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Fluct |
ゲーム説明 | 操作説明 |
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【説明】
・このゲームは『制限されたミラーの数で全てのジュエルを光らせる』パズルゲームです。 ・注意点は『色の異なる光線・ジュエルが接触』していては全てのジュエルを光らせていてもクリアになりません。 ・パズルによってはミラー数が余るパズルも存在するかもしれません。できるだけミラーを節約して、最も節約できる最短ルートを探してみてください。 【ルール説明】 ①英文字が描かれているジュエルを『親ジュエル』と呼びます。 親ジュエルは光線を放つジュエルです。 この光線を同色のジュエルに当てる事によりジュエルを光らせる事ができます。 ②光線の方向は『ミラー』によって反射させる事ができます。 ミラーは灰色のマップ『通常タイル』をクリックすると設置することができます。 ※設置できるミラーには制限があります。(左側に表記されているミラー数が使用可能なミラー数です。) ③ジュエルには光るだけでなく、形によって様々効果があります。 【●型】:光っている状態でジュエルをクリックする事により、光線の方向を上下左右に制御できます。 【■型】:光線を一度だけ通します。2度目の通過は遮断されます。 【I型】:一直線にしか貫通できないジュエルです。サイドから光線が当たった場合はジュエル自体が光りません。 【L型】:I型に似てますが、こちらは光線が曲がる形になります。 ④ミラーにも色によって種類があります。 【黄】:プレイヤーの皆さんが設置できるミラーです。設置できるミラー数にはパズル毎に制限があります。 【赤】:マップ上に固定されているミラーです。クリックしても方向を変える事はできません。 【緑】:こちらも固定型ですが、方向制御が可能なミラーです。 ⑤タイルの種類です。 【通常タイル】:ミラーが設置可能なタイルです。 【×タイル 】:ミラーが設置できないタイルです。 他にも様々なジュエル・ミラー・タイルがパズルを解くことによって増えていきます。 その際はプレイしながら特性を掴んでいってください。 【クリア条件】 ・マップ上に設置された全ての宝石を光らす事。 ※違う色の光線やジュエルが接触しているとクリアになりません。 |
【マウスクリック】
・決定 ・ジュエルの方向制御 ・ミラーの設置&方向制御 ・ジュエルの設置 (エディタモード専用) ・マップの設置 (エディタモード専用) 【Zキー押しながらクリック】 ・黄ミラーの削除(パズルを解いてる時) ・通常マップの設置(エディタモード時) 【Xキー押しながらクリック】 (エディタモード専用) ・マップ削除 【Cキー押しながらクリック】 (エディタモード専用) ・スポイト機能 【スペースキー】(エディタモード専用) ・エディタアイテム欄の表示&非表示 【F2キー】 ・スクリーンショット |
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